Annurudin
Tsanasti Yassar
Lulusan S1 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer (UNNES) dengan pengalaman membangun sistem web skala penuh, arsitektur backend andal, integrasi AI kontekstual, dan teknologi edukasi berbasis riset nyata.
Campus Shuttle: GPS Tracker (Skor ISO 91.6%)
Memadukan Rekayasa Perangkat Lunak dengan Pedagogi Digital
Saya adalah lulusan S1 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer (PTIK) Universitas Negeri Semarang yang memadukan kompetensi teknis engineering dengan pemahaman mendalam tentang pedagogi dan interaksi pengguna. Latar belakang ini melatih saya untuk tidak sekadar menulis kode yang berfungsi, tetapi merancang perangkat lunak yang intuitif, stabil, dan tepat guna bagi penggunanya.
Pengalaman industri saya mencakup peran sebagai Backend Developer magang di PT Global Data Inspirasi (Datains) di Yogyakarta, di mana saya bertanggung jawab merancang dan mengoptimalkan struktur database MySQL, mengembangkan RESTful API berbasis PHP dan JavaScript untuk sinkronisasi aplikasi web dan Android, serta mengimplementasikan Firebase Realtime Database dan autentikasi aman.
Saya berfokus pada pemecahan masalah dunia nyata: mulai dari membangun sandbox eksekusi kode terisolasi dengan feedback AI generatif untuk siswa SMK, hingga sistem pelacakan armada kampus berbasis GPS yang tervalidasi secara ilmiah dengan skor ISO 9126 sebesar 91,6%.
Kapabilitas Rekayasa & Solusi Digital
Nilai nyata yang saya hadirkan untuk tim rekayasa perangkat lunak maupun klien independen, dibangun dari pengalaman praktis dan proyek teruji.
Backend & Full-Stack Web
Merancang skema database relational MySQL teroptimasi, RESTful API andal berbasis PHP/Laravel dan Node.js, otentikasi sesi aman, dan controller dashboard manajemen multi-role.
Integrasi AI & Code Sandbox
Menghubungkan Large Language Model (Gemini API) ke dalam alur kerja produk untuk analisis kontekstual cerdas, serta membangun lingkungan eksekusi kode isolated (Node.js runtime sandbox).
Sistem Real-Time & GPS
Sinkronisasi data real-time menggunakan Firebase Realtime Database untuk sistem chat tele-konsultasi serta pelacakan telemetri GPS armada transportasi yang akurat dan responsif.
Teknologi Interaktif & EdTech
Pengembangan plugin kustom Moodle LMS untuk evaluasi pemrograman, serta pembuatan game edukasi interaktif 2D berbasis Unity Engine (C#) dengan interpreter kode kustom dan build WebGL.
Proyek Rekayasa Nyata & Terbukti
Bukan sekadar demo tampilan statis. Setiap proyek di bawah ini dibangun untuk memecahkan masalah operasional nyata dengan pertimbangan arsitektur dan evaluasi teknis.
Campus Shuttle Tracker
Medunnes
Mecha Code: 2D RPG-Coding Battle Game
Game edukasi hybrid 2D berbasis WebGL yang dibangun di atas Unity Engine (C#). Robot bertarung sepenuhnya dikendalikan oleh baris kode skrip pemain menggunakan custom Python-like script interpreter buatan sendiri. Dilengkapi AI musuh adaptif (Patrol & Hunter states) dan integrasi web browser deployment via Netlify.
Pengalaman Kerja & Pendidikan Terverifikasi
Riwayat nyata yang membentuk kedalaman rekayasa teknis dan fondasi akademis saya.
Back-End Developer (Magang)
Bertanggung jawab dalam pengembangan infrastruktur backend aplikasi kesehatan dan sistem manajemen data di lingkungan industri profesional:
S1 Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Mendalami rekayasa perangkat lunak, algoritma, arsitektur basis data, jaringan komputer, pedagogi digital, dan evaluasi kualitas perangkat lunak dengan metodologi penelitian kuantitatif (ISO 9126).
Sertifikasi & Pelatihan Resmi
Keahlian & Toolkit Terkurasi
Teknologi yang benar-benar telah saya gunakan dalam proyek nyata dan lingkungan produksi tanpa persentase artifisial.
Backend & Bahasa
Basis Data & Real-Time
AI & Infrastruktur
Interaktif & Workflow
Tertarik Berdiskusi atau Berkolaborasi?
Saya terbuka untuk peluang kerja sebagai Software / Web Developer, proyek backend, pengembangan EdTech, maupun kerjasama lepas.